cabecero elfenland
 

Elfenland 250
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Elfenland Deluxe
de Alan R. Moon

Rápido como el viento, cruzas a lomos de un dragón las montañas de Elfenland. Tu meta es la lejana Parundia. Pero, cuando ya ves las torres de la ciudad, descubres a uno de tus rivales atravesando las puertas de la ciudad sobre un unicornio...

Como jóvenes elfos en su prueba a la madurez, los jugadores deberán intentar adelantarse a sus competidores y tomar el mejor camino y medio de transporte (el elfociclo, el cerdo gigante, la nube mágica...) para llegar a tantas ciudades de Elfenland como puedan para ganar.

Por primera vez, en castellano y en edición limitada, se reúnen el juego original Elfenland, su expansión Elfengold, con los hechizos y las monedas de oro, y el nuevo Elfensea con un nuevo mapa, nuevos transportes y bonus.

Edad: +10/adultos    Duración: 60 min    Jugadores: 2-6

¿Qué hay en la caja?

192 piezas de ciudad
84 cartas de viaje
65 monedas de oro
60 fichas bonus
56 fichas de transporte
20 valores en oro de ciudad
12 cartas de ciudad
8 obstáculos
7 cartas de oro
6 cartas de hechicera
6 cartas de resumen
6 cartas de ronda
6 botas de elfo
4 fichas de hechizo
2 fichas de monedas de oro
1 figura de jugador inicial
1 tablero con dos mapas
Reglamento

Objetivo

En Elfenland, los jóvenes elfos tienen que pasar una prueba muy especial antes de que sean aceptados como adultos. Todos los elfos y elfas reciben un mapa de Elfenland y tienen que visitar tantas ciudades famosas de Elfenland como les sea posible, utilizando los medios de transporte comunes: dragones, unicornios, cerdos gigantes, elfociclos, vagonetas de troll, nubes mágicas, ferries y balsas. Sin embargo, estos tipos de transporte sólo están disponibles en un número limitado y sólo pueden usarse en unas regiones determinadas. Así que, aquí empieza una emocionante carrera entre elfos para ver quién hará el mejor uso de los medios de transporte disponibles. El que consiga visitar más ciudades, ganará la partida.

Mecánica

(Resumen de las reglas del juego Elfensea. Se juega como Elfenland con algunas variaciones. El juego Elfengold se juega con otra mecánica en la que se incluyen monedas de oro y subastas.)

Cada jugador elige una bota de elfo de un color y coloca las piezas de ciudad correspondientes en el tablero por el lado de Elfensea. Las botas de Elfo se colocan en la ciudad de Elfenhaven.

Se prepara la baraja de cartas de viaje (con nuevos medios de transporte) y las 4 cartas de ronda. Se ponen las 40 fichas de transporte boca abajo y se dejan 5 boca arriba. Se mezclan las 60 fichas de bonus y se dejan boca abajo junto al tablero.

Para terminar se reparte una carta de resumen a cada jugador y se da la figura de jugador inicial al jugador de mayor edad.

El objetivo es recopilar el mayor número posible de piezas de ciudad del color correspondiente, visitando cada ciudad. Para ello los jugadores tendrán que usar las cartas de viaje y las fichas de transporte para poder viajar de una ciudad a otra.

El juego se divide en 5 fases:

-Repartir cartas de viaje: el jugador inicial reparte 8 cartas a cada jugador en cada ronda.

-Robar fichas de transporte: por turnos, los jugadores roban 1 ficha de transporte hasta que todos roben un total de 4 fichas. Los jugadores pueden escoger entre las fichas de transporte boca arriba o boca abajo.

-Planificar rutas de viaje: por turnos, los jugadores colocan 1 ficha de transporte en un camino boca arriba, hasta que todos pasen o hayan puesto todas sus fichas. Sólo puede haber una ficha de transporte por camino y ese transporte debe ser apto para el camino elegido. 

-Mover las botas de elfo: por turnos, los jugadores mueven sus botas de elfo por los caminos usando las cartas de viaje, para llegar a las ciudades y recopilar las piezas de su color. Sólo se puede viajar por caminos que tengan ficha de transporte y las cartas de viaje deben coincidir con ese transporte. En Elfensea, además de las piezas de ciudad, los jugadores pueden recibir fichas bonus al llegar a ciudades con el símbolo de bonus. Las fichas bonus sirven para: usarlas como un medio de transporte, robar una carta de viaje o ganar puntos adicionales al final del juego.

La ronda termina cuando todos los jugadores han terminado de mover sus botas de elfo. Después de la cuarta ronda el juego termina y se cuentan los puntos: cada pieza de ciudad vale 1 punto y las fichas de bonus dan 2 puntos si un jugador tiene la mayoría de fichas bonus de un tipo o 1 punto si un jugador queda en segundo lugar en la mayoría de fichas bonus de un tipo.

El jugador con más puntos gana la partida. En caso de empate, gana el jugador que tenga más cartas de viaje en su mano. 

¿Tienes alguna sugerencia o consulta? ¡Escríbenos!

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